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Projetos deste termo
A nota vem do nosso modelo.
- Show HN: jogos de PS2 recompilados estaticamente para WebAssembly · nota 8.3
PS2 Web Recomp recompila estaticamente jogos de PlayStation 2 para WebAssembly, permitindo que títulos como Gran Turismo 4 e God of War II rodem no navegador via WebGPU. Ele combina tradução ahead-of-time do Emotion Engine com um runtime para o SO e o hardware do PS2, alcançando emulação em velocidade total com grande profundidade técnica.
- Show HN: Ensinando um modelo local de 30ms a jogar jogos de navegador com regras escritas por LLM · nota 7.3
IronBee Gamer joga jogos de navegador automaticamente: um LLM escreve regras de percepção e decisão específicas para cada jogo e, em seguida, um modelo local rápido (Laya) toma as decisões em tempo real. Funciona sem APIs de jogos, usando extração de estado de canvas ou de engine, e inclui um pipeline de treinamento, uma biblioteca para o Hugging Face e uma interface web. O projeto é interessante por combinar geração de regras guiada por LLM com um motor de decisão leve para jogos interativos.
- Show HN: Stillplay: os jogos do Windows XP, reconstruídos em C e WASM para o navegador · nota 7.0
Stillplay é uma coleção no navegador de jogos clássicos do Windows XP (Campo Minado, Paciência, FreeCell, Paciência Spider e Copas), recriados com as regras de jogo implementadas em C e compiladas para WebAssembly. Destaca-se por sua arquitetura técnica: núcleos de regras determinísticos compartilhados entre o navegador e o Node, uma CLI headless para jogadas roteirizadas, suporte offline e uma interface de mesa de cartas personalizada, construída sem frameworks. O projeto é bem documentado e testado, sendo ao mesmo tempo uma experiência retrô polida e uma referência interessante para lógica de jogos em WASM.
- Show HN: Dois jogos de navegador dentro de um único escaneamento real de Gaussian splat · nota 6.8
Dois jogos de primeira pessoa no navegador (um de terror e um de detetive) ambientados dentro de um único scan real de splats gaussianos de um sanatório abandonado, sem malhas nem colisões feitas à mão. O projeto deriva de forma inovadora a iluminação, a colisão, a navegação e as mecânicas de jogo diretamente dos dados do splat, mostrando renderização em tempo real avançada e áudio procedural.
Títulos recentes
Títulos traduzidos por IA, que pode errar. O original fica logo abaixo.
- Anthropic adiciona nova regra do Claude proibindo recriações de jogos existentes
Anthropic adds new Claude rule banning recreations of existing games
01/11/2026 · dexerto.com · discussão no HN - Anthropic toma medidas para impedir que o Claude faça engenharia reversa de videogames
Anthropic takes steps to block Claude from reverse-engineering video games
31/10/2026 · mashable.com · discussão no HN - Anthropic manda a IA Claude parar de recriar videogames
Anthropic orders AI tool Claude to stop remaking video games
31/10/2026 · gamedeveloper.com · discussão no HN - Usando videogames para ensinar as leis de Kepler e a dinâmica orbital
Using Video Games to Teach Kepler's Laws and Orbital Dynamics
31/10/2026 · pubs.aip.org · discussão no HN - Treinei um bot de jogo da velha com 7 mil partidas entre pessoas reais
I trained a tic-tac-toe bot on 7k games between real people
31/10/2026 · tictoe.org · discussão no HN - Show HN: Agent-arcade – jogos de terminal que pausam quando o Claude Code/Codex termina
Show HN: Agent-arcade – Terminal games that pause when Claude Code/Codex is done
31/10/2026 · github.com · discussão no HN - Wholesome Games
30/10/2026 · wholesomegames.com · discussão no HN - Xbox buscou acordo de US$ 800 milhões com a Netflix para desenvolver filmes e séries baseados em jogos
Xbox Chased $800M Netflix Deal to Develop Movies, Shows Based on Games
30/10/2026 · kotaku.com · discussão no HN - Um pequeno modelo de mundo rodando jogos em um Raspberry Pi Pico 2 W
A tiny world model running games on a Raspberry Pi Pico 2 W
29/10/2026 · github.com · discussão no HN - Show HN: Criei um site onde você registra livros, filmes, jogos e mais
Show HN: I built a site where you can log books, movies, games and more
29/10/2026 · logfolio.co · discussão no HN - Arquivos de dump do DirectX agora disponíveis para seus jogos retail
DirectX Dump Files are now ready for your retail games
29/10/2026 · devblogs.microsoft.com · discussão no HN - Hardware Crackmes: 100 jogos do Game Boy Advance
Hardware Crackmes: 100 GameBoy Advance Games
28/10/2026 · remyhax.xyz · discussão no HN - O pior pesadelo da Nintendo começa quando jogos do Switch 2 passam a rodar em PC e Mac
Nintendo's worst nightmare begins as Switch 2 games start running on PC and Mac
28/10/2026 · videocardz.com · discussão no HN - Dona da WB Games instaura mandato de 5 dias presenciais e Programa Voluntário de Desligamento
WB Games owner introducing 5-day in-office mandate and Voluntary Buyout Program
28/10/2026 · verticalslice.news · discussão no HN - Descompilando jogos com IA: Virtueel Zoetermeer
Decompiling Games with AI: Virtueel Zoetermeer
28/10/2026 · bou.ke · discussão no HN - Nxnative: jogos de Switch rodando nativamente no iPhone, iPad e Mac como IPA não assinado
Nxnative – Switch games running natively on iPhone, iPad and Mac as unsigned IPA
28/10/2026 · github.com · discussão no HN - Videogames para agentes de IA, para que não se entediem
Video Games for AI Agents, so they don't get bored
28/10/2026 · play.agentickingdoms.com · discussão no HN - Microsoft e Epic Games de repente concordam que a IA é roubo
Microsoft and Epic Games Suddenly Agree That AI Is Theft
28/10/2026 · kotaku.com · discussão no HN - Jogue os jogos para Windows da sua biblioteca Steam em um PS5 com jailbreak
Play your Steam library's Windows games on a jailbroken PS5
27/10/2026 · github.com · discussão no HN - Show HN: Um diretório de jogos de IA de baixa qualidade
A directory for AI-slop games
26/10/2026 · claudeslop.bryanhu.com · discussão no HN - SkyNetEmu: rode jogos do Windows e Linux no Android (Wine, Box64, FEX, Turnip)
SkyNetEmu: Run Windows and Linux Games on Android (Wine, Box64, FEX, Turnip)
26/10/2026 · github.com · discussão no HN - IA está transformando velhos jogos em mundos vivos [vídeo]
AI Is Turning Old Games Into Living Worlds [video]
26/10/2026 · youtube.com · discussão no HN - As maiores falhas dos Jogos Mundiais de Robôs Humanoides de 2026 na China [vídeo]
Biggest Fails from the 2026 World Humanoid Robot Games in China [video]
23/10/2026 · youtube.com · discussão no HN - Sites retrô permitem reviver os anos de glória dos jogos Flash dos anos 2000
Retro Sites Let You Relive the Glory Days of 2000s Flash Games
23/10/2026 · engadget.com · discussão no HN - Snapchat agora oferece suporte a jogos PlayCanvas
Snapchat Now Supports PlayCanvas Games
23/10/2026 · blog.playcanvas.com · discussão no HN - Ask HN: O que você acha de jogos padrão leves em distribuições Linux?
Ask HN: What do you think about lightweight default games on Linux distros?
23/10/2026 · discussão no HN - Jogos de RTS clássicos no navegador
Classic RTS games in browser
23/10/2026 · vivalarts.com · discussão no HN - Como Civilization foi feito: a história completa dos icônicos jogos de estratégia de Sid Meier
How Civilization was made: complete history of Sid Meier's iconic strategy games
23/10/2026 · youtube.com · discussão no HN - Dicas e segredos dos jogos do NYT
NYT Games Hints and Secrets
22/10/2026 · hadarg.com · discussão no HN - Engenheiro reverso dos jogos Touhou para PC-98 se aposenta
Reverse engineer of PC-98 Touhou games retires
22/10/2026 · rec98.nmlgc.net · discussão no HN